仙人模式下的漩涡鸣人(简称仙鸣)拥有独特的影分身机制,其核心玩法围绕长短按技能的分身操控展开。一技能仙法·螺旋连丸短按时本体出击,螺旋丸攻击距离较远且可扫地,适合用于伤害输出或位移逃跑;长按则召唤影分身攻击,距离稍短但本体保持自由移动,常用于远距离接招。二技能影分身·蛙组手同样采用长短按设计,短按本体蛙组手攻击,长按影分身出击,Y轴判定范围广,是仙鸣的主要起手技能。觉醒后二技能可释放两次影分身,大幅提升先手和连招能力。
仙鸣的普攻分为4段(觉醒后5段),其中第2、3段由影分身完成,第3段具有击飞效果。实战中可通过反向3A骗取敌方替身,或利用墙角1A拖技能冷却时间。普攻第4段本体跃起勾拳后,觉醒状态下追加的第5段螺旋丸伤害较高且稳定性强。合理利用普攻与影分身的配合,能在不触发敌方霸体的前提下维持连招节奏,同时为后续技能创造输出空间。

开启仙人模式需积攒查克拉释放奥义仙术查克拉·开放,瞬间获得霸体并震飞周围敌人,同时强化所有技能效果。觉醒状态持续约20秒,期间普攻和忍术伤害提升,奥义替换为真·风遁·螺旋手里剑。该终极技能吸附力极强且不可被顶掉,爆炸时鸣人可提前恢复行动能力,便于衔接后续攻击。需注意觉醒后一技能长按会缩短攻击距离但获得全场Y轴覆盖,站中场释放可实现必中效果。

秘卷推荐携带禁术·阴愈伤灭或雷遁·地走,前者提供霸体状态应对突袭,后者可束缚敌人配合连招。通灵兽选择侧重控制,蛤蟆仙人的幻术或贝壳的僵直效果都能有效辅助仙鸣的影分身战术。对战时应根据敌方忍者类型调整策略:面对机动性差的对手可主动用螺旋连丸压制走位;遭遇高位移忍者则需预判使用蛙组手分身起手,避免本体暴露风险。查克拉管理是核心,确保关键时刻有足够能量开启觉醒模式。

该角色操作复杂度较高,需通过大量练习掌握分身与本体协同的节奏。建议在训练场重点熟悉三个要点:觉醒时机选择、长短按技能的距离把控、以及反向普攻的欺诈运用。虽然仙鸣在当前版本属于T1梯队,但其独特的双形态机制和影分身战术仍具有较高的可玩性和竞技价值,熟练运用后能发挥出超越评级的表现。