休闲躺椅的飞天效果并非通过常规摆放方式实现,而是利用了游戏内家具交互的物理机制。具体操作需要借助特定家具组合与地形调整,通过卡位技巧使躺椅脱离地面限制。该方法不涉及游戏漏洞或外挂,属于合理利用游戏机制的装饰技巧。
实现躺椅飞天的核心步骤分为环境准备与操作执行两部分。首先需要在家园中放置圆石板作为基础平台,并在上方叠加一层瓷砖增加高度。随后在瓷砖边缘放置紫花藤等攀爬类装饰物,利用其模型高度作为过渡支撑点。将休闲躺椅精准放置在紫花藤顶部边缘位置,确保其重心处于悬空状态。
完成基础搭建后,需要分阶段移除辅助家具。首先撤除底层的圆石板使瓷砖失去支撑,紫花藤仍能维持短暂悬浮。随后立即移除瓷砖层,紫花藤会因失去承重而消失,但休闲躺椅由于系统判定延迟会保留在原有高度。该过程要求操作连贯且位置计算精确,任何步骤间隔过长都会导致整体结构坍塌。
成功实现飞天后,休闲躺椅将永久保持悬浮状态,不受家园地形重置或家具移动的影响。该效果可通过调整初始摆放高度控制最终悬浮位置,最高可达标准摩尔身高的三倍左右。需注意相邻家具的碰撞体积可能干扰悬浮稳定性,建议保持周边两格范围内无其他大型装饰物。此方法同样适用于喷泉类家具的悬浮处理,但需根据具体模型调整支撑点位置。
从游戏机制角度分析,该现象源于家具物理引擎的判定逻辑。当系统检测到家具失去支撑时,会优先保持其坐标位置而非强制下落,这种设计本意是避免家具频繁穿模。玩家通过分阶段拆除支撑物,恰好利用了该机制的判定间隙。开发团队未将此定义为异常状态,因此不会触发自动修复功能,可持续作为个性化装饰方案使用。