角色增强其战斗技艺的核心途径之一是技能等级强化。每位英雄都拥有独特的技能组,玩家可以通过消耗名为魔罗戈拉的稀有材料和金币来逐级提升这些技能的威力或效果。提升技能等级可能增加伤害倍率、提高触发概率、减少冷却时间,或是附加额外的削弱效果。这项培养需要谨慎规划资源,因为魔罗戈拉的获取相对有限,是游戏长线养成中的重要一环。合理分配这些资源,优先强化核心输出或关键辅助角色的技能,能显著提升队伍在各种挑战中的表现。

除了基础的技能升级,部分角色还拥有独特的刻印记忆系统,这可以被视为习得更深层专属技艺的方式。通过完成特定任务或消耗特殊材料解锁刻印,角色能够获得强大的被动效果或对现有技能进行本质上的增强与改变。这些刻印效果往往能大幅改变角色的战斗定位与策略价值,使其在阵容搭配中发挥出意想不到的作用,是高阶培养中不可或缺的一环。
游戏中的转职系统为特定低星级角色提供了习得全新技艺、实现蜕变的机会。当角色满足一定条件并完成专属的转职任务链后,不仅立绘和背景故事会得到扩展,其职业、技能组乃至基础属性都会发生显著变化。转职后的角色通常会获得更强大的新技能或对旧技能进行重做,从而在战斗中获得全新的定位。这是开发团队赋予许多初始星级不高但人气不俗的角色以二次生命和战斗价值的重要设计。

角色觉醒是另一个提升其综合能力并解锁潜在力量的关键步骤。觉醒需要消耗对应属性的符文材料,这些材料通过挑战不同类型的精灵祭坛副本获得。每完成一个觉醒阶段,角色的基础属性会得到永久提升,并最终解锁额外的技能效果或增强原有机制。觉醒带来的不仅是数值增长,有时更是质变,让角色的核心技艺更加完整或更具威胁性,是追求强度不可或缺的培养环节。
为角色装备神器也能视为间接习得额外技艺的方式。神器是独立的装备,提供各种被动效果或触发式技能,能够弥补角色短板或强化其优势。不同的神器效果千变万化,从增加伤害、提供护盾、解除削弱状态到施加各类控制效果等。根据角色定位和战斗环境,搭配合适的神器,相当于为角色额外赋予了一种强大的辅助或战术能力,极大地丰富了战斗的策略维度。

角色自身的亲密度系统也隐藏着与技艺相关的成长。当玩家与特定女性英雄的亲密度达到一定等级后,可以获得技能点数。这些点数可以直接替代魔罗戈拉用于强化该角色的技能,这为技能升级提供了另一种资源获取路径,体现了角色与玩家共同成长、在羁绊中变得更强的一面。虽然这不算是习得全新技能,但确实是促进技艺提升的一种重要互动方式。