增强驻守耐久性的核心在于合理利用城防军、城墙升级以及资源分配。城防军作为城池的第一道防线,其兵力数量直接决定了防守强度。通过校尉府的满级升级可以显著提升城防军兵力上限,同时使用金珠加速升级过程能快速形成防御规模。城墙的耐久度则通过消耗木材、铁矿和石料进行强化,其中石头资源的需求量尤为突出,需优先保障。器械部队的攻城值虽不影响拆除城防耐久,但高等级器械武将仍能对敌方攻城效率产生间接制约。
驻守策略的优化同样对耐久性提升至关重要。调动部队的优先级高于普通驻守,合理调配可让80%的调动部队加入驻守队列,形成更稳固的防御层次。霹雳车作为特殊器械,能无视城防军直接攻击城池耐久,因此在防守布局中需针对性部署反制部队。坚壁系统提供的防御加成不容忽视,结合火计对特定地块的燃烧效果,可有效延缓敌方推进速度。城池耐久每小时会自然恢复2%,在持久战中需计算好攻防节奏。

守备建筑升级总计需消耗145万木材、145万铁矿及290万石料,建议通过屯田和工坊生产保障资源供给。士气系统每分钟恢复0.5点,驻守状态下武将体力每3分钟回复1点,这意味着长时间驻守反而能保持部队状态。闭城指令可在危急时提供6小时免战期,配合同盟支援能实现防御资源的再分配。营帐作为前线补给点,其等级影响伤兵恢复效率,需同步提升。

技术研究对驻守的隐性强化尤为关键。兵种适性提升至S级可发挥武将120%属性,通过操练系统针对性培养水军适性,能应对襄樊之战等特殊剧本。船只改装中的坚韧技能可降低水中攻城体力消耗至11点,适合器械队固守。焚舟技术则能对敌方主城施加连舫效果,造成额外伤害。同盟科技中的攻城防御加成需优先点亮,配合分城联动可形成区域防御网络。

实战中需注意耐久恢复与体力消耗的平衡。敌方每5分钟攻城消耗15体力,通过提升城墙耐久可加剧其消耗。绿洲地块能加速体力恢复至15点阈值,成为战略要地。侦查系统能提前预判敌方兵种组合,通过克制关系调整驻守阵容降低战损。最后需定期检查守备建筑等级,尤其是君王殿作为核心建筑,其等级直接解锁更高级防御设施。