黑白子的核心输出机制围绕技能联动与天赋强化展开,其伤害提升需优先关注技能组合效果、天赋选择、装备属性适配以及实战场景的节奏把控。作为魔族法师,黑白子具备持续伤害与控制能力,但爆发不足需通过策略弥补。

黑白子的输出依赖逍遥残局与一目黑白天元判命的协同。逍遥残局展开棋盘后,范围内敌方无法隐身或寄生,且一目黑白和天元判命可额外攻击一个目标。天赋碎棋流光使一目黑白命中后产生范围溅射伤害,六服归周降低棋盘内敌人的法术防御,进一步放大输出。需注意天元判命的吸血效果可提升生存,但需保持连接距离避免断裂。

优先点出双劫连环提升一目黑白伤害,天元化劫减少连接状态所受伤害以维持输出环境,十王走马在棋盘消失时补足一次法术伤害。若需强化控制,可激活天元孤寒使断连时概率眩晕目标。天赋组合需平衡输出与功能性,避免过度追求伤害导致生存能力下降。
法术强度、暴击率和冷却缩减是核心属性。套装推荐阳属性伤害+12%的2件套,4件套选择无视目标20%防御力以应对高抗性敌人。附魔材料优先选择法术穿透与暴击伤害加成,关键部位如武器和戒指需强化至高阶。注意附魔成功率,避免资源浪费。
黑白子在乾坤斗法等狭窄地图中表现突出,棋盘可覆盖大部分区域。需搭配聚怪或控场英雄如镇元大仙,利用乾坤袖聚集敌人后接逍遥残局实现群体输出。修罗模式中携带子母环可延长控制链,但需注意黑白子机动性差,需通过走位规避集火。

黑白子作为三星英雄,培养成本较低,但需集中资源升星至四星激活种族被动魔之障,提升对佛族伤害并降低所受法术伤害。关注版本更新中基础伤害机制的调整,此类改动可能影响黑白子的输出定位。