工坊是咱们前期发展的重要建筑,能大幅提升资源产量。工坊需要建在7级资源地上,当名声达到6000时可以建造第一个,之后每增加2000名声就能多建一个。1级工坊每小时提供500点四种基础资源产量,每升一级增加500点,最高可升到5级,满级后每小时能产出2500点资源。这个加成相当于7块5级地的总产量,性价比非常高。
建造工坊后,这块地就不能屯田了,同时会失去原有的势力值加成。1级工坊会减少200势力值,每升一级再多减200。虽然势力值会降低,但资源收益的提升对前期帮助很大,建议优先在资源紧张时多建几个工坊。工坊的升级需要消耗资源,但3级左右性价比最高,每小时能产出2100点资源,足够支撑咱们的日常消耗。

到了游戏中后期,资源产量会随着主城和分城的建筑升级而大幅提升,工坊的加成相对就没那么重要了。这时候可以考虑拆掉部分工坊,腾出位置给其他高级建筑,比如造币厂或虎帐。因为高级建筑的总数有限,最多只能建10个,合理分配才能最大化收益。拆工坊会返还部分资源,但需要消耗一定时间,建议在资源充足时再操作。

工坊的另一个特点是无法增加铜币产量,如果想提升铜币收入,需要依靠造币厂或升级民居。咱们在规划建筑时要根据当前需求调整,前期以工坊为主,中后期再逐步替换。工坊虽然不能屯田,但它的稳定资源产出能帮助咱们更快度过开荒阶段,减少资源短缺的压力。

最后工坊的建造和升级需要提前规划好7级地的占领,避免临时找不到合适位置。如果名声不够,可以先专注提升势力值,达到条件后再集中建造。合理利用工坊能让咱们的资源周转更加顺畅,为后续的征战打下坚实基础。