屠城功能是玩家达到高级阶段后的核心战略手段,其效果直接影响资源获取和领土扩张效率。开启屠城功能需满足三个条件:玩家等级达到140级、拥有等同于诸葛亮的综合实力(包括兵力、装备、技能等)、并集齐六颗技能石开启搜刮功能。屠城仅能针对城池或关卡地形发动,且目标城池内敌军武将数量需低于5名。满足条件后,在攻城结束后的1分钟内可执行屠城,成功后城内敌军全灭,城池转为废墟状态。此功能对资源掠夺和战略压制具有显著效果,尤其适用于削弱敌对势力核心据点。

屠城次数与奖励存在明确的递增机制。每座城池最多可屠城4次,前三次奖励逐步提升,第四次为最高收益,通常包含30万粮食和30颗宝石。国家等级达到2级王朝后,屠城还会额外附加粮食奖励。需注意每日屠城获得的宝石数量受玩家实力和目标城池防御值影响,常规情况下每日上限约为20颗宝石。合理规划屠城次数与目标选择,可最大化资源收益。例如优先针对防御薄弱且资源储备丰富的城池发动屠城,避免在高级城池上消耗过多战力。

屠城功能需结合战前策略与即时操作。发动前需确保己方具备以下优势:兵力充足、武将技能冷却完毕、拥有至少6颗技能神石。地形适应性也需纳入考量,平原或关卡地形更易实现快速屠城。操作上需在攻城阶段实时监测敌军武将数量,一旦低于5名立即触发屠城指令。若目标城池存在联合防御体系,建议优先清除支援部队再执行屠城。战后需及时修复己方受损装备,并将掠夺的宝石镶嵌于武器或防具以提升后续战力。
高阶玩家可通过觉醒武将强化屠城效率。游戏内28位觉醒武将中,24位为单觉醒武将,4位为联合觉醒武将,其觉醒条件涉及资源酒消耗与特定副本通关。觉醒后的武将如吕布、关羽等可大幅缩短屠城时间,并提升对废墟城池的占领速度。需关注晶石等级对屠城效果的影响:1级晶石附带1个技能,15级晶石可附带4个技能,直接影响屠城时的属性加成。建议将高等级晶石优先配置给主力突击型武将。

长期战略中,屠城需与国战系统协同运作。参与国战可积累功勋兑换锦囊,稳定获取技能石等屠城必备资源。每日国战时间为10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30三个时段,在此期间集中发动屠城可获得额外功勋奖励。另需注意,屠城后变为废墟的城池仍可被敌方重新占领,建议配合盟友实施连续压制,或通过建国任务将其转化为己方永久据点。资源分配上,建议将30%的日常收益用于维持屠城所需的基础消耗。