占领他人城堡并非直接通过攻城实现,而是需要通过战术施压迫使对方主动迁城。核心策略包括资源掠夺、持续骚扰、心理压制及联盟协同。由于游戏机制限制,玩家无法直接夺取他人城池,但可以通过系统性的战术手段达成目标。

资源掠夺是首要步骤,通过攻击目标城堡掠夺其资源储备,削弱其发展能力。当目标资源短缺时,通常会派遣采集部队外出,可针对性伏击其采集队伍,进一步加剧资源危机。优先攻击携带攻城车的采集队,因其防御薄弱且资源携带量大。持续的资源压制能有效限制对手的恢复能力,为后续战术创造有利条件。
心理压制是关键环节,通过高频次的进攻与骚扰消耗对手耐心。重点攻击其援军及关键建筑,如联盟旗帜或要塞,破坏其防御体系。若目标长期处于被动防御状态且无法有效反击,迁城概率将大幅提升。需注意,该过程需保持战术连贯性,避免因间歇性进攻给予对手喘息机会。

集结盟友对目标实施多方位封锁,切断其资源补给线与外部支援。利用联盟领土迁城规则,优先占领目标周边区域,压缩其活动空间。联盟科技与建筑加成(如战争大厅)可强化集结效率,确保攻势持续性。联盟外交手段可孤立目标,减少其获得外部援助的可能性。

最终阶段需结合资源管控与兵力调配。确保自身资源储备充足以维持长期作战,同时优化兵力结构降低战损。优先训练机动性强的骑兵部队用于快速拦截,搭配步兵驻防关键节点。通过医院加速治疗伤兵,保持战力循环。若目标长期无法恢复战力,系统迁城或主动弃城将成为其最终选择。
战术执行需注重细节与节奏控制,避免盲目消耗。