四倍镜(4x Scope)是一种中距离作战的高实用性瞄具,适合装配在突击步枪、射手步枪或狙击枪上。其获取方式主要通过地图物资刷新,常见于资源密集区域如军事基地、监狱、学校、P城等大型建筑群,以及空投补给箱中。击败携带四倍镜的敌人也可直接获取。需注意四倍镜刷新概率受地图和游戏模式影响,经典模式中艾伦格(Erangel)和米拉玛(Miramar)的刷新率相对较高。
四倍镜的瞄准刻度设计是其核心功能之一,玩家需掌握不同距离下的弹道补偿。100米内可直接用准星中心点瞄准;200米需使用下方第一个刻度线交汇处;300米以上则需根据目标肩宽与刻度线比例调整瞄准点。当目标肩宽与准星最宽部分相当时,距离约为300米,应使用第三条刻度线瞄准头部。这种测距方法可有效提升中远距离命中率。

四倍镜的灵敏度设置对压枪至关重要。建议将四倍镜灵敏度初始值设为20-25,并在训练场使用M416或SCAR-L等主流步枪测试弹道。若子弹向上飘散,需调高灵敏度;若弹道下坠明显,则需降低灵敏度或减缓手指下滑速度。搭配垂直握把或轻型握把可进一步优化后坐力控制,但需根据个人操作习惯调整。

战术层面,四倍镜适合中距离点射或狙击枪单发收割。突击步枪装配时建议切换单发模式,优先瞄准头部;射手步枪则可利用其稳定弹道进行连续压制。需避免在极近距离(50米内)使用四倍镜,红点或全息镜更具优势。四倍镜的视野较窄,需注意观察周围敌情并及时切换掩体。

在准心设置中开启快捷准镜切换后,无需打开背包即可通过侧边按钮更换倍镜。这一操作在遭遇不同距离敌人时尤为实用,例如从四倍镜切换为红点镜应对突袭。建议在设置中关闭动态准星以减少视觉干扰,保持瞄准稳定性。