三势阵作为游戏中的核心战法之一,能显著改变战斗走向。它需要主公搭配三个不同阵营的武将才能触发效果,在前五回合为主将提供8%-16%的自带战法发动率提升,同时为损失兵力较多的副将减伤15%-30%,并为另一名副将增伤12.5%-25%。这种机制让队伍在开局阶段就能占据优势,尤其适合依赖主动或突击战法的主将,比如吕布、陆逊这类高爆发武将。三势阵的加入让混搭阵容有了和传统国家队抗衡的资本,甚至在某些情况下表现更出色。

三势阵的强度很大程度上取决于主将的选择。如果主公选择吕布作为主将,配合一骑当千、鬼神霆威等突击战法,三势阵的提升能让吕布的爆发更加稳定。像陆逊、贾诩这类自带高伤害主动战法的武将也非常适合,三势阵能弥补他们发动率不稳定的短板。需三势阵的效果仅限于前五回合,因此主公最好搭配一些能在前期快速解决战斗的战法,比如虎豹骑、铁骑驱驰等先手技能,确保在优势期内打出最大伤害。

由于三势阵会为损失兵力较多的副将提供减伤,主公可以安排一些辅助型武将,比如郭嘉、黄月英或左慈。郭嘉的洞察能保护主将不被控制,黄月英的先攻和增伤能进一步强化输出节奏,而左慈的规避效果则能提升生存能力。另一名副将通常选择副C位,比如太史慈或夏侯渊,他们能享受三势阵的增伤效果,补足队伍的输出缺口。
三势阵虽然强大,但也有一定的局限性。比如它无法和国家队的10%属性加成共存,因此在面对一些高减伤或拖后期的阵容时可能会显得乏力。主公可以尝试搭配象兵或藤甲兵来延长队伍的生存时间,或者利用当锋摧决这类战法来针对依赖指挥被动的队伍。三势阵的触发条件限制了阵容的灵活性,主公需要权衡是否值得放弃阵营加成来换取战法收益。

建议主公根据自己现有的武将和战法库灵活调整,优先保证主将的爆发力和副将的功能性,这样才能最大化三势阵的收益。如果主公刚好有吕布、陆逊这类核心武将,不妨尝试组建三势阵队伍,体验一下前期碾压对手的快感。