影之刃3的格挡系统分为基础格挡、完美格挡和进阶格挡三种核心机制。基础格挡通过按下格挡键触发,可减少来自正面的伤害并维持防御姿态约3秒,冷却结束后需重新释放。完美格挡需在敌人攻击命中瞬间精准触发,成功时不仅能完全抵消伤害,还可使敌人进入5秒眩晕状态并完全破甲,同时为角色增加杀意值。进阶格挡则与职业特性结合,例如部分职业的格挡可附带霸体效果或触发特殊反击动作,需通过技能树解锁相关天赋。这三种格挡方式构成了游戏防御体系的基础框架。

格挡的判定逻辑具有明确的优先级规则。对于普通攻击和重击,基础格挡可减免伤害但无法中断敌人连招,而完美格挡能打断任何可格挡攻击并创造反击窗口。需投掷物、范围伤害和部分BOSS技能无法被格挡,必须依赖闪避规避。游戏还设计了弹反衍生机制:当格挡成功抵消重击时,会自动触发一次反击动作,该效果不受角色当前技能释放状态影响。这种设计使得格挡不仅是防御手段,也成为战斗节奏转换的关键节点。

常规人形敌人的劈砍类攻击通常有0.5-1秒的前摇动作,适合预判触发完美格挡;大型怪物的蓄力重击往往伴随地面特效提示,可在攻击即将命中时连续格挡;而精英怪的组合技需注意最后一击才能触发完美格挡收益。特别的是,部分副本怪物如实验组合体的旋转攻击和扑咬动作,格挡成功后会造成额外破甲效果,这种针对性设计提升了战斗的策略深度。

装备和心法对格挡性能存在显著强化。无相套装能通过奥义值转化提升格挡后的输出能力,而金刚系列装备则直接增加格挡减伤率。心法方面,堕落神医可延长完美格挡的眩晕时间,机巧灵心则赋予格挡后移动速度加成。玩家可通过锻造系统为装备附加格挡冷却缩短或完美格挡范围扩大等刻印属性,这些定制化选项使得格挡流派能适应不同战斗场景的需求。
高阶技巧方面,存在空防和连防两种特殊操作。空中格挡可抵消飞行道具但无法触发弹反,适合应对远程攻击;连续快速格挡则能应对多段攻击,但每次会消耗独立冷却时间。在罪业空间等高难度副本中,完美格挡成功时会累积杀意量表,满值后可释放必杀技。这些机制要求玩家不仅掌握基础时机判断,还需理解格挡与其他系统的联动关系。