军团改建的核心在于将普通城市转化为军团城市,这一过程需要满足两个基本条件:首先玩家必须加入一个已存军团或自行创建军团,创建军团需消耗150钻石;其次玩家需在战场中拥有至少两座普通城市。改建操作由拥有指挥官权限的成员发起,选择非首都的普通城市后,通过菜单中的改建选项消耗物资即可完成转化。改建后的军团城市将成为军事枢纽,提供比普通城市更高级的军备生产能力和资源共享功能。
军团城市的核心价值体现在战略协同与资源整合上。成员可通过商业区向军团城市贡献资源,同时在军需部实现资源、补给品和军备的跨城调配。这种机制打破了单人作战的资源壁垒,例如高级兵种如鼠式坦克和喀秋莎火箭炮仅能通过军团城市生产。军团城市的选址需兼顾地形防御与资源分布,通常建议优先改建靠近军团势力范围中心或关键交通节点的城市,以最大化其辐射效应。
战场中的军团改建还涉及权限分配与战术协作。指挥官需通过任命参谋来细化管理职能,而改建决策往往需要结合赛季目标动态调整。在联赛或军团战期间,改建优先级会向前线城市倾斜,以便快速部署重型武器。同时军团城市的存在会激活特殊战术选项,例如闪电战或城市攻坚,这些战术依赖军团城市提供的统一指挥体系和装备支持。
后期运营中,军团城市的升级与防御成为重点。城墙、防御塔等设施的强化需持续投入资源,而地雷、荆棘障碍等陷阱布置能有效延缓敌方推进。改建后的城市会显示小星星标志,这既是荣誉象征也容易成为攻击目标,因此建议同步建设卫星城形成防御纵深。游戏机制上,军团城市无法被直接摧毁但可能易主,这要求成员定期检查忠诚度状态并保持资源输送的稳定性。
从宏观视角看,军团改建系统实质是游戏沙盘推演机制的深化。它通过强制协作要求玩家平衡个人发展与集体利益,例如贡献资源会暂时削弱自身实力,但最终通过军团科技反哺获得更大收益。这种设计使战场从零和博弈转向更复杂的战略博弈,数百人规模的军团对抗中,改建决策的质量往往直接影响七天战局的胜负天平。