3级贼寇游骑是最基础的讨伐目标,其守军兵力固定为3000,行动迅捷但防御较弱。根据游戏机制,任何兵种在合理搭配战法的情况下均可击败游骑,但效率存在差异。骑兵因其高机动性能够快速追击游骑,枪兵凭借对骑兵的天然克制可显著降低战损,而盾兵和弓兵则需要依赖特定战法弥补输出不足的问题。器械兵因被所有兵种克制,不推荐用于讨伐贼寇。
兵种适性对讨伐效率具有决定性影响。当部队中武将的兵种适性达到S级时,可获得20%属性加成,A级适性为10%,B级及以下则会产生负面效果。建议优先选择主将兵种适性为S或A的部队出战,例如使用枪兵适性S的武将统领枪兵部队,能最大化输出效率。游戏内五类基础兵种存在相互克制关系:骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,器械兵无克制优势但攻城能力突出。
针对3级贼寇的特性,推荐携带瞬发型主动战法如落凤纵兵劫掠,这类战法无需准备回合即可造成控制或伤害。被动战法后发制人反击能有效应对游骑的普通攻击,指挥战法御敌屏障则可降低部队承受的伤害。需注意战法发动概率与武将属性匹配,武力型武将优先配备兵刃伤害战法,智力型武将适合谋略伤害战法。
虽然理论上9000总兵力即可讨伐大部分贼寇,但针对3级游骑建议单支部队兵力维持在1500-2000区间。武将等级应达到15级以上以解锁第二战法栏位,20级觉醒后战力会有显著提升。每日凌晨5点贼寇刷新时,建议优先攻击游骑积累资源,其掉落的锻造材料可用于前期装备打造。
贼寇虽无恢复兵力的机制,但战平后需等待守军重新刷新。使用策书讨伐会消耗15点体力和1本策书,建议保留至少3本策书应对突发情况。讨伐成功后获得的随机资源量受势力值影响,建议在势力值达到2000后再集中讨伐贼寇。高级贼寇如铁骑兵(5级)需要7500兵力,可作为击败3级贼寇后的进阶目标。