合理的分区规划是咱们发展势力的核心策略之一。首先得明确分区的核心逻辑——它不仅是资源的延伸,更是战略布局的支点。分城建造需要满足名望值达到6000同时占据3×3的九宫格土地,且地块不能包含要塞或军营等建筑。消耗的资源包括25000木材、25000铁矿、35000石料和20000粮草,外加5个政令。这些硬性条件决定了咱们必须在资源积累充足后再启动分城计划,避免因仓促建设导致主城发展受阻。分城的特殊之处在于它能独立运作,拥有自己的建筑队列和部队体系,但要注意主城沦陷时分城也会同步沦陷,因此安全永远是第一考量。
分城选址直接关系到后期运营效率,咱们得优先选择高级资源地作为中心地块。以6级地为中心的分城可建造钱庄提升税收,7级地分城能解锁技工所增加资源产量,8级地分城提供塔楼扩大视野范围,而9级地分城的酒馆能加速武将体力恢复。这些特殊建筑的效果叠加后,能让咱们的资源收益和行动效率大幅提升。建议第一座分城建在本州中央位置,方便攻城队调度;后续分城则布局在资源州或战略要地附近,比如关卡或州府周边,既能快速支援盟友,又能压制对手的扩张路径。
分区的时间节点也很关键,咱们最好在主城兵营满级、城主府达到8级且封禅台与社稷坛至少1级后再启动。这时候资源产量和部队实力趋于稳定,分城的建设不会拖累主城发展。分城建成后要第一时间拆除城皮,腾出土地用于资源生产或军事要塞建设。如果条件允许,可以多建几座分城形成资源网络,但要注意控制数量,避免因管理分散而顾此失彼。分城的建筑升级顺序建议优先仓库和民居,确保资源储备和铜币收入,后期再根据需求补充军事类设施。
虽然分城部队不受主城兵营加成,但咱们可以通过调遣武将实现战术联动。比如主城主力队负责前线作战,分城部队则承担铺路、屯田或驻防任务。迁城功能也能帮咱们调整主城位置,但会覆盖分城建筑且消耗500玉符,使用时务必权衡利弊。分区策略的本质是让资源与战力形成良性循环,只要咱们稳扎稳打,逐步完善布局,就能在乱世中占据主动。